Aperçu
Killer Bean est un roguelike d'action à la première et à la troisième personne, développé et publié par Killer Bean Studios LLC. Vous incarnez Killer Bean, un grain de café assassin rebelle qui se retourne contre la Shadow Agency après avoir découvert leur corruption. Chaque Campaign se déroule sur des îles générées procéduralement avec des missions, alliances et rebondissements narratifs changeants.
Le jeu s'inspire du film d'animation culte Killer Bean Forever et le transforme en shooter en monde ouvert avec physique ragdoll, guerre entre factions, compétences d'armes aléatoires et quatre arbres de compétences distincts. Chaque partie est différente car les cartes, placements ennemis, butin et retournements narratifs sont générés à neuf au début de chaque Campaign.
Au lancement en Early Access, l'expérience de base comprend une Campaign solo complète plus trois modes supplémentaires : The Party, Battle Arena et Conquest. Le développeur prévoit des mises à jour majeures environ tous les deux mois sur une période Early Access estimée à 24 mois.
Sortie & Early Access
Killer Bean est entré en Steam Early Access le 8 juin 2026 au prix de lancement de 14,99 USD, avec une remise introductive de 20 % pendant les deux premières semaines. Le jeu est actuellement disponible sur PC Windows via Steam, avec une compatibilité Steam Deck signalée par la communauté. Les sorties console pour Xbox, Nintendo Switch et PlayStation sont prévues après le lancement complet.
L'Early Access devrait durer environ 24 mois. Pendant cette période, Killer Bean Studios publiera des mises à jour majeures tous les deux mois, ajoutant progressivement des modes coop en ligne, des localisations linguistiques, des personnages personnalisables, Jet Bean en personnage jouable, ainsi que des missions et boss supplémentaires jusqu'à ce que la Campaign devienne entièrement aléatoire.
Le développeur a indiqué que le prix Early Access augmentera au fur et à mesure de l'ajout de contenu et de fonctionnalités. Les joueurs qui achètent tôt reçoivent les mises à jour en cours sans coût supplémentaire au-delà de l'achat de base. Les builds natifs Linux et macOS ont été retirés de la fiche Steam ; les joueurs Linux lancent généralement le jeu via Proton.
Statut actuel
Steam Early Access
Date de sortie
8 juin 2026
Prix de base
14,99 USD
Plateformes
PC (Steam), Steam Deck
Contrôles
Killer Bean prend en charge clavier et souris comme méthode de saisie principale. Vous pouvez reconfigurer la plupart des actions via le menu des paramètres en jeu. Le jeu offre aussi une prise en charge partielle de la manette avec l'assistance à la visée activée par défaut pour les contrôleurs, bien que certains joueurs aient signalé des problèmes de configuration de manette pendant l'Early Access.
Appuyez sur Tab pour basculer entre les perspectives première et troisième personne. Bullet Time (visée au ralenti) est une mécanique de combat centrale liée à sa propre touche dédiée. Utilisez fréquemment la carte (M) sur les îles procédurales où les repères changent entre les parties.
Si vous jouez à la manette, activez l'assistance à la visée dans le menu des options du contrôleur si le ciblage vous semble difficile. Le développeur a reconnu les problèmes de configuration de manette et prévoit d'étendre la personnalisation du contrôleur, y compris la vitesse de rotation de la caméra, dans de futures mises à jour.
Raccourcis clavier et souris par défaut
| Action | Touche |
|---|---|
| Move Forward | W |
| Move Back | S |
| Move Left | A |
| Move Right | D |
| Jump | Space |
| Crouch | Ctrl |
| Sprint | Shift |
| Aim / ADS | Right Mouse |
| Fire | Left Mouse |
| Reload | R |
| Melee | V |
| Interact | E |
| Switch Weapon | Q / Scroll |
| Bullet Time | F |
| Toggle Perspective | Tab |
| Map | M |
| Inventory | I |
Notes sur la manette
- Une prise en charge partielle de la manette est disponible en Early Access
- L'assistance à la visée est activée par défaut pour les contrôleurs
- Les dispositions personnalisées de manette peuvent nécessiter une reconfiguration manuelle dans les paramètres
- Des options de vitesse de rotation de la caméra sont prévues pour de futures mises à jour
Modes de jeu
Killer Bean propose quatre modes distincts au lancement Early Access. Chaque mode met l'accent sur des mécaniques différentes, de l'infiltration furtive au combat d'arène total, vous offrant plusieurs façons de gagner des points de compétence, tester des builds et apprendre le comportement des factions avant de vous lancer dans une Campaign complète.
Campaign
L'expérience solo principale. Des missions scénarisées générées procéduralement se déroulent sur l'île pendant que vous travaillez à démanteler la forteresse de la Shadow Agency. Les PNJ en qui vous avez confiance dans une partie peuvent devenir vos ennemis dans la suivante. La première mission consiste toujours à récupérer la voiture de Killer Bean.
The Party
Un mode secondaire humoristique où vous fermez des fêtes bruyantes qui perturbent le sommeil de Killer Bean. Le combat rapide dans des espaces confinés récompense le jeu agressif et les compétences de mouvement.
Battle Arena
Survivez à des vagues infinies d'ennemis dans une arène. Idéal pour pratiquer le tir, tester les compétences d'armes et farmer de l'expérience de combat sans la pression de la permadeath de la Campaign.
Conquest
Rejoignez la faction Bad Beans pour conquérir l'île contre les Mercenaries. Le contrôle territorial et les mécaniques de guerre entre factions brillent ici, vous apprenant comment les alliances évoluent pendant les Campaign.
Arbres de compétences
Killer Bean propose quatre arbres de compétences qui définissent votre approche de combat. Les compétences se débloquent avec des points gagnés en jeu. Au début d'une partie, vous pouvez débloquer des capacités rapidement ; les compétences ultérieures coûtent plus cher et exigent un investissement plus profond dans un style de jeu spécifique.
Vous n'êtes pas enfermé dans un arbre pour toujours, mais répartir vos points trop finement affaiblit votre build. La plupart des parties Early Access réussies se concentrent sur un arbre principal avec un secondaire pour l'utilité.
Guns Blazing
Efficacité au combat à distance : rechargements plus rapides, précision améliorée, bonus de double maniement et avantages de maniement d'armes. Idéal pour les joueurs qui préfèrent les fusillades directes et un DPS soutenu.
Melee
Combat rapproché et coups de grâce. Combos de coups, éliminations silencieuses et maîtrise des armes de mêlée permettent d'économiser les munitions et de contrôler les espaces restreints. Synergie avec Parkour pour des builds rushdown agressifs.
Parkour
Mouvement et navigation : doubles sauts, manœuvres murales, sprint plus rapide et réduction des dégâts de chute. Essentiel pour traverser le terrain procédural et échapper aux patrouilles ennemies lourdes en véhicules.
Stealth
Dissimulation, déguisements et éliminations silencieuses. Réduit la portée de détection et permet l'infiltration des avant-postes de la Shadow Agency. Se marie bien avec Melee pour des parties d'assassinat style fantôme.
Armes & objets
Les armes vont des pistolets et fusils à pompe aux fusils de sniper, explosifs et outils de mêlée. Chaque arme peut obtenir des compétences d'armes aléatoires qui modifient son comportement en cours de partie, comme des effets élémentaires, des balles ricochetantes ou une pénétration améliorée. Ces modificateurs ne se reflètent pas toujours dans les chiffres de DPS de base, alors testez les combinaisons inconnues avant de les vendre ou de les abandonner.
Le butin comprend munitions, objets de soin, pièces d'armure et gadgets lançables. Des véhicules sont dispersés sur l'île : voitures, bateaux, avions et mechs ennemis peuvent être détournés pour le déplacement ou le combat. Détruire les véhicules ennemis produit souvent des matériaux d'artisanat et de l'expérience bonus.
La gestion de l'inventaire compte lors des Campaign longues. Gardez une arme de secours rapprochée même si vous privilégiez un fusil de sniper, car les intérieurs procéduraux imposent fréquemment des engagements en combat rapproché.
Catégories d'armes
Butin & véhicules
- Munitions et explosifs lançables
- Kits de soin et améliorations d'armure
- Voitures, bateaux et avions détournables
- Mechs ennemis et véhicules blindés
- Matériaux d'artisanat provenant d'équipements détruits
Tier List & builds
L'équilibre Early Access évolue à chaque mise à jour majeure. Les classements ci-dessous reflètent le consensus communautaire lors de la fenêtre de lancement et changeront au fur et à mesure de l'ajustement des compétences d'armes et de la montée en puissance des ennemis. Priorisez toujours les compétences d'armes qui complètent votre arbre de compétences investi plutôt que les dégâts bruts de base.
Pour les débutants, l'hybride Guns Blazing + Parkour offre la courbe d'apprentissage la plus indulgente : dégâts fiables et mobilité pour échapper aux mauvaises rencontres sur des cartes procédurales inconnues.
Les placements de tier proviennent de la communauté et peuvent changer avec les correctifs.
| Tier | Build / arme | Notes |
|---|---|---|
| S | Guns Blazing + fusil d'assaut | DPS constant, fort à toutes distances, bien avec les bonus de rechargement |
| S | Stealth + Melee | Plafond de compétence le plus élevé ; domine les missions d'avant-poste en silence |
| A | Parkour + fusil à pompe | Excellent burst rapproché ; faible à longue distance |
| A | Guns Blazing + sniper | Fort contre les boss ; exige une bonne discipline de positionnement |
| B | Melee uniquement | Viable en Arena et Party ; peine contre les véhicules |
| B | Loadout axé explosifs | Gros dégâts de zone ; munitions limitées et risque d'auto-dégâts |
Factions
L'île abrite quatre factions majeures plus des groupes plus petits. Chaque faction utilise un équipement, des schémas de patrouille et un comportement territorial différents. Comme les factions se détestent, vous pouvez manipuler les engagements en attirant les ennemis dans un tir croisé ou en vous alignant temporairement avec un camp contre la Shadow Agency.
Bad Beans
Gangs urbains divisés en familles mafieuses colorées. Ils contrôlent les quartiers de la ville et profitent du commerce illégal. En mode Conquest, vous combattez à leurs côtés contre les Mercenaries. Alliés utiles dans les fusillades chaotiques mais peu fiables en opérations furtives.
Mercenaries
Soldats professionnels stationnés dans des avant-postes militaires autour de l'île. Ils possèdent les meilleures armes à feu conventionnelles et véhicules. Vous pouvez vous allier aux Mercenaries en Campaign pour assaillir les positions de la Shadow Agency, bien qu'ils deviennent hostiles si vous menacez leurs intérêts.
Pirate Commandos
Anciens Mercenaries opérant depuis les zones côtières avec un équipement hybride de plusieurs factions. Pillards agressifs qui patrouillent voies navigables et ports. Laissent souvent des mods d'armes rares une fois vaincus.
Shadow Troops
Les forces d'élite de la Shadow Agency. Ennemis les mieux entraînés avec équipement avancé et Shadow Beans — assassins nommés envoyés spécifiquement pour traquer Killer Bean. La faction antagoniste principale dans tous les modes.
Carte & biomes
Chaque Campaign génère une île unique composée de quatre biomes : Tropical, Désert, Arctique et Urbain. La disposition des biomes, les emplacements de missions et la faune changent à chaque partie. La première mission de Campaign consiste toujours à récupérer la voiture de Killer Bean, mais les objectifs suivants tournent selon la génération procédurale de l'histoire.
Les créatures sauvages sont spécifiques aux biomes et peuvent être hostiles ou neutres. Les zones urbaines concentrent l'activité des factions et le butin ; les biomes Arctique et Désert punissent les joueurs sans Parkour ou accès véhicule. Utilisez fréquemment la carte et marquez les composants de forteresse de la Shadow Agency à désactiver.
Les personnages principaux errent dans le monde ouvert et peuvent vous aider ou vous tendre une embuscade selon les rencontres précédentes dans la partie en cours. Ce storytelling systémique signifie que vos choix de navigation affectent directement les pics de difficulté.
Conseils d'exploration
- Sécurisez un véhicule tôt — les îles sont vastes et les patrouilles fréquentes
- Visitez les avant-postes Mercenaries pour des améliorations d'armes avant d'attaquer les bases Shadow
- Les transitions de biomes cachent souvent des caches de butin secondaires et des arènes de mini-boss
- Les alliances de PNJ évoluent ; ne faites pas confiance au même personnage d'une partie à l'autre
Boss
L'Early Access comprend quatre boss principaux et quatre mini-boss répartis entre biomes et territoires de factions. Les rencontres de boss combinent tir standard, dangers environnementaux, vagues de renforts et transitions de phase. Les mini-boss servent de tests d'équipement sur le chemin des arènes de boss principaux.
Apportez des options explosives et une arme de secours à moyenne portée aux combats de boss. Beaucoup de boss font apparaître des véhicules ou des avions, rendant les builds Melee purs impraticables sauf si vous avez déjà neutralisé leurs unités de soutien.
Stratégie boss principal
- Éliminez les adds avant de cibler le boss pour réduire les dégâts de chip
- Utilisez bullet time pour viser les points faibles pendant les transitions de phase
- Les compétences Parkour aident à esquiver les attaques au sol en zone
- Les builds Stealth devraient emporter des distractions lançables pour les fenêtres d'échappement
Notes mini-boss
- Les mini-boss gardent des salles de butin de grande valeur et des raccourcis
- Ils réapparaissent à de nouveaux emplacements à chaque partie grâce au placement procédural
- Les mini-boss alignés avec une faction peuvent appeler des patrouilles proches — engagez rapidement
Codes
Il n'existe actuellement aucun code officiel échangeable pour Killer Bean sur Steam. Le développeur n'a pas annoncé de système de codes promo au lancement Early Access. Méfiez-vous des sites tiers prétendant offrir des clés gratuites ou de la monnaie en jeu — ils ne sont pas affiliés à Killer Bean Studios.
Si des codes sont introduits à l'avenir, ils seront très probablement distribués via les actualités Steam officielles, le Killer Bean Steam Community Hub ou des annonces d'événements spéciaux. Cette page sera mise à jour lorsque des codes vérifiés seront disponibles.
Comment rester informé
- Suivez le jeu sur Steam et activez les notifications pour les actualités
- Consultez régulièrement les annonces officielles de la Steam Community
- Ajoutez cette section Codes en favori — nous la mettons à jour après chaque patch majeur
- Ne saisissez jamais vos identifiants de compte sur des sites générateurs de codes non officiels
Trello & feuille de route
Killer Bean n'a pas de tableau Trello public officiel. L'avancement du développement est communiqué via les actualités Steam, les forums Steam Community et les notes de mise à jour majeures tous les deux mois. Le développeur est actif dans les discussions communautaires et répond fréquemment aux rapports de bugs et demandes de fonctionnalités.
La feuille de route Early Access confirmée par Killer Bean Studios décrit les fonctionnalités prévues suivantes. Les calendriers peuvent évoluer selon les retours de la communauté et les ajustements de portée.
Éléments confirmés de la feuille de route
- Localisations linguistiques
- Modes de jeu coop en ligne entre amis
- Personnages personnalisables
- Plus de missions et de boss jusqu'à une Campaign entièrement aléatoire
- Jet Bean en personnage jouable
Canaux communautaires
- Steam Community Hub — discussions principales et rapports de bugs
- Steam News — annonces officielles de mises à jour
- Pas de Discord officiel lié depuis Steam (des serveurs de fans non officiels existent)
- Ce wiki — mis à jour après chaque patch Early Access majeur
Conseils pour débutants
Votre première Campaign sert à apprendre les systèmes, pas à gagner parfaitement. Passez du temps en Battle Arena pour pratiquer la visée et les synergies de compétences d'armes avant de tenter une Campaign procédurale complète. L'île est impitoyable si vous attaquez les forteresses de la Shadow Agency sans équipement.
Investissez vos points de compétence dans un arbre principal à mi-partie. Les builds hybrides conviennent aux vétérans, mais les débutants bénéficient de forces claires. Emportez toujours des objets de soin avant d'entrer dans les zones urbaines où Bad Beans et Mercenaries chevauchent leurs routes de patrouille.
- Récupérez votre voiture lors de la première mission avant d'explorer des biomes lointains
- Vendez les armes bas niveau en double pour libérer l'inventaire pour les compétences aléatoires
- Exploitez l'hostilité entre factions — attirez les Mercenaries sur le territoire Bad Beans
- Activez l'assistance à la visée si vous jouez à la manette
- Vérifiez les paramètres après chaque patch ; les raccourcis peuvent se réinitialiser en Early Access
Configuration requise
Killer Bean nécessite au minimum un SSD et Windows 10 64 bits. Le jeu utilise DirectX 12 et bénéficie grandement d'un GPU dédié avec suffisamment de VRAM. Un SSD est obligatoire selon la fiche officielle — les disques mécaniques provoquent de longs temps de chargement lors de la génération procédurale des cartes.
Les joueurs Steam Deck signalent des fréquences d'images jouables avec des paramètres réduits. Les utilisateurs Linux doivent utiliser Proton ; les builds natifs Linux et macOS ne sont pas proposés actuellement sur Steam. Prévoyez 23 Go d'espace de stockage.
Configuration minimale
| OS | Windows 10 (64-bit) |
| CPU | 3 GHz Dual Core |
| RAM | 8 GB |
| GPU | GTX 950 |
| DirectX | Version 12 |
| Storage | 23 GB (SSD required) |
Configuration recommandée
| OS | Windows 10 or later (64-bit) |
| CPU | 3 GHz Quad Core |
| RAM | 16 GB |
| GPU | 10 GB VRAM or higher |
| DirectX | Version 12 |
| Storage | 23 GB (SSD required) |
Linux/macOS : pas de build natif sur Steam. Utilisez Proton sur Linux ou attendez les annonces de plateformes futures.